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珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄

珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张(zhāng)输出牌(pái)循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打(dǎ)9点伤害(hài),*雨升(shēng)级(jí)后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮尖塔猎(liè)人作(zuò)为一个开局(jú)角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌循(xún)环(huán)即(jí)可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之一层的(de)猎人(rén)跟战士一样 不要抓太(tài)多的输出牌(pái) 有2-4张循环即(jí)可(除去(qù)初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输出,需要拿攻击牌(pái),但是拿什(shén)么攻击牌,需要拿多少张(zhāng),这就让萌(méng)新(xīn)们晕头转(zhuǎn)向了,总感觉(jué)这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最后卡组过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下(xià)面我(wǒ)就来分析(xī)一下该如何拿攻击牌(除(chú)去打击和防御)

中和:初始卡(kǎ)牌(pái) 有着不错的发挥 一般(bān)不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切割(gē):低质量输出(chū)过度(dù)牌 实在没输出可(kě)抓 升(shēng)级后打9点(diǎn)伤害

*雨(yǔ):过(guò)度还可(kě)以的输出牌(pái) 缺(quē)输(shū)出可(kě)抓 升级(jí)后6点伤害(hài)2次

带毒刺(cì)击:本人(rén)很少抓的(de)输出牌 实在缺输(shū)出可抓 就算是(shì)玩毒(dú) 也(yě)一般很少抓(zhuā) 升级后(hòu)8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为没有(yǒu)弃(qì)牌 实在缺输(shū)出可抓 升级(jí)后12点伤害

投(tóu)掷(zhì)*:前期来了基本(běn)是要抓 一抽一弃 配合(hé)隐秘(mì)打击 效果非常(cháng)不(bù)错(cuò) 升级后12点伤害

灾(zāi)祸:看个人手牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒额(é)外(wài)10点伤害

突然一拳(quán):前几(jǐ)抓没什么输(shū)出(chū)牌(pái) 防御(yù)端薄弱 可抓 升级后(hòu)9点伤害(hài) 2层虚弱

隐秘(mì)打击(jī):优(yōu)质输出卡 前期(qī)必抓 伪(wěi)0费卡 过(guò)度(dù)神卡 升级后 16点伤(shāng)害 配合丢牌 可以0费使用(yòng)

飞(fēi)膝(xī):我杀(shā)人等不到(dào)下(xià)一(yī)回合 可抓 但(dàn)不推荐抓 实在(zài)缺输出(chū)可(kě)抓 升级后(hòu)11点伤害

串(chuàn)刺:比较好(hǎo)的输出(chū)牌 前期来的早 手牌输出(chū)牌(pái)不多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点(diǎn)伤(shāng)害X次(cì)

全力攻击:缺(quē)少输出 没有(yǒu)稳定弃牌(pái)可抓 升级后14点伤害(hài)

内脏切除:优质(zhì)输(shū)出卡 配合(hé) 丢牌 能快速(sù)在一(yī)回合内变为0费(fèi)打21的伤害 升级(jí)后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少(shǎo)防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如(rú)果手中(zhōng)有弃牌 加(jiā)费 伤害很可观 如果没有建议(yì)中期(qī)抓 或者输出足(zú)够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很(hěn)少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害差一(yī)点点的(de)时(shí)候 毕竟用完会(huì)消耗 就是占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后(hòu)为6点伤(shāng)害

猎杀者:输出不够可抓 也有过(guò)牌(pái) 升(shēng)级后为20点伤害

精(jīng)巧(qiǎo)刺(cì)击:可抓 更好是之一回合来此牌(pái) 避免被怪物伤血就划不来 升级后16点伤(shāng)害(hài)

终结技:手(shǒu)中若有刀(dāo)刃(rèn)之舞(wǔ),此牌大部分情况下需要抓 除非抓(zhuā)了太多(duō)输出牌 运转(zhuǎn)端偏(piān)差 升(shēng)级后8点伤害

背刺(cì):缺输出(chū) 运转差 可抓 升级后15点(diǎn)伤(shāng)害

足跟勾(gōu):可以(yǐ)用此卡打出无限(xiàn) 本(běn)人(rén)基本不抓 不(bù)建议萌新(xīn)抓

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓(zhuā)

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要(yào)计算卡(kǎ)组如(rú)何运转 每回合抽多(duō)少 弃多少 考虑遗(yí)物考虑抽牌和技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩(wán)的好就(jiù)是神卡 升级后60点伤害。

死(sǐ)吧死吧死(sǐ)吧:若来的早(zǎo) 此卡(kǎ)必抓(zhuā) BOss掉(diào)落此卡(kǎ) 不抓 别(bié)的金卡些许会更好

玻璃(lí)刀(dāo)刃:前(qián)期来的早 手中输出(chū)不够 无(wú)脑(nǎo)抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞:前期(qī)没有优质(zhì)输出卡(kǎ)或输出卡较少(shǎo) 带一张把(bǎ) 1费(fèi)打12配合(hé)攻(gōng)击牌(pái)勒脖(bó) ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精(jīng)准 有(yǒu)很好(hǎo)的发(fā)挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命(mìng)毒药:补(bǔ)伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼也不错 升级(jí)后(hòu)7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必备(bèi) 多抓几张 不过有时候整(zhěng)局都看不到一张此卡(kǎ) 升(shēng)级后为3倍

恐怖(bù):毒贼可(kě)不(bù)抓 其他(tā)情况下抓了吧 升级(jí)后(hòu)为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓(zhuā) 其他(tā)情(qíng)况下不(bù)抓

弹跳药瓶:可抓 但不建(jiàn)议抓 稳定性不好 升级后为4次(cì)

致残(cán)毒云(yún):不建议抓,效(xiào)果一(yī)般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级后(hòu)每(měi)回(huí)合3层毒

2.防御(yù)端

猎人(rén)的防(fáng)御会比较少(shǎo) 因为猎人是一个比较容易运转起来(lái)的角色,往(wǎng)往(wǎng)都是短短的1-3回(huí)合(hé)就能(néng)解决敌人(rén)

更好的(de)防御个人认为是 遗物 结实绷(bēng)带 和 幽魂(hún)形态。当然(rán)有时候没(méi)有这些条件就(jiù)需(xū)要(yào)防御(yù)卡来解决防御(yù)端的需求(绷带不吃(chī)敏捷加成)

偏(piān)折(zhé):缺少防(fáng)御(yù)可(kě)抓 配合灵动步伐稳(wěn)定增(zēng)加格挡 升级后(hòu)7点格(gé)挡

后空翻:主要还是缺少过(guò)牌抓 升级(jí)后8点(diǎn)格挡

尖(jiān)啸:随(suí)时可(kě)带(dài)一张(zhāng) 升级后使敌(dí)人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃(táo)脱计划:可抓(zhuā) 不占(zhàn)抽牌位(wèi) 有时候(hòu)打(dǎ)华丽就差一张抽牌 升级(jí)后5点格挡 不建议(yì)主动(dòng)敲

余像:卡组能够(gòu)运转的(de)时(shí)候 此卡能带(dài)来(lái)很好的防(fáng)御端(duān) 升级(jí)后(hòu)每(měi)次战斗出现在(zài)手牌中

残影:小型壁(bì)垒 缺少运转 输出略缺 需要多回合才能解决战(zhàn)斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级(jí)后是3层(céng)无实(shí)体(ps:无(wú)实体效果:怪无论(lùn)多少(shǎo)伤害都(dōu)会变为1点伤害)

听说是猎人杀(shā)过(guò)天罚 从天罚那学的技能 哈哈

很多萌新(xīn)低估了(le)这张卡(kǎ)的强度 认为(wèi)每回合减(jiǎn)一(yī)点敏捷 不利于长线战斗。是(shì)的(de) 如果(guǒ)卡(kǎ)组不好(hǎo)拖入长(zhǎng)线战(zhàn)斗这张(zhāng)卡的强度(dù)就(jiù)会(huì)大打折(zhé)扣。如果卡组已经(jīng)能够正常运转,为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启动前受到重创。卡组(zǔ)很好(hǎo),能够正常运转,建(jiàn)议(yì)带一张,如果(guǒ)不怕(pà)鬼抽,卡足(zú)够精简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看到就先抓一张(zhāng)把,不占抽(chōu)牌(pái)位 升级后抓2弃2 配(pèi)合内切和隐秘打击有(yǒu)很好的效果

杂技:抓位很高的(de)一张过牌(pái),有时(shí)候之一只小怪(guài)就(jiù)掉落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不会错的(de) ,卡组如果大(dà)于19张小于25张 建议抓第二(èr)张 如果卡(kǎ)组接近30张 抓第三张(zhāng珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄) 升(shēng)级后抽4张牌

战(zhàn)术(shù)大师:无脑抓一张 卡组够(gòu)大可考虑第二张 升级后获得2点(diǎn)能(néng)量

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门(mén)技术:没有(yǒu)过牌的时候 较少过牌的时候 可抓

计(jì)算下注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡(kǎ)组不(bù)太好(hǎo)时,可抓,大部分情况(kuàng)下(xià)不建议抓

必备工具:无脑抓 升(shēng)级后为0费

*:无(wú)脑抓 升级后(hòu)获得(dé)2点能量

总结:无论你是(shì)玩毒贼(zéi)还是弃(qì)牌贼还是华丽贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎人的(de)主要(yào)运转就是弃(qì)牌丢牌,卡(kǎ)组(zǔ)过大时(shí),就(jiù)多抓一(yī)张杂技(jì),多抓(zhuā)一张背包。不(bù)过还是(shì)建(jiàn)议萌新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话(huà)需要的催化(huà)剂可(kě)能一整局都来不了,而且催化(huà)剂还(hái)要尽可能多抓几张,要(yào)求较为苛刻(kè)。其他的牌基本都能抓到(dào),然后就(jiù)是删牌,更好是把基础卡能删多少(shǎo)删多少。可(kě)能最后打输出的就是不停(tíng)的弃牌(pái)抽牌 只(zhǐ)为(wèi)找到内(nèi)切和隐秘(mì)打击(jī),刀舞(wǔ)+终结技打伤害(hài)。

开(kāi)局除了杂技这种抓(zhuā)位很高的牌,基本(běn)首(shǒu)要考虑的是输出端(duān)。输出端够了(之(zhī)一层抓(zhuā)2-4张输出牌即可),再考虑防御端和运(yùn)转端。而不是感觉输出(chū)不够一味的拿输出牌。每局(jú)都按(àn)着这种思路(lù)来,多观(guān)察下卡(kǎ)组和路线(xiàn)的选择,血线是否够健康(kāng) 是否有药(yào)水 是否(fǒu)能打(dǎ)过(guò)精英怪 (开(kāi)启假设性原则),猎人的卡组还是尽量(liàng)不要过大,15-23张之间(jiān)运转起来(lái)就很丝滑 。相信您很(hěn)快(kuài)就会碎心,打(dǎ)到进阶20

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