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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的

耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)<耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的/p>

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能(néng)会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shān耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的g)害增幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是(shì)满(mǎn)足(zú)第(dì)二(èr)条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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