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阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会(hu中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥ì)是多(duō)少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看(kàn),如(rú)果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高要(yào)看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥)经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特(tè)技

八(bā)、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平(píng),算上(shàng)少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那(nà)么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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