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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便(biàn)配个元(yuán)素(sù)发(fā)生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的(de)很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方(fāng)成(chéng)员回(huí)复(fù)气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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