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太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

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如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这(zhè)个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí)增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能(néng),就(jiù)是回合结(jié)束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识(shí)

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