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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕光锥推荐(jiàn)分(fēn)析 托(tuō)帕用什么光(guāng)锥游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的(de)托(tuō)帕(pà),建议(yì)优先选这个(gè)光锥。

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕光锥推荐分析,托帕用什么(me)光(guāng)锥。五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有(yǒu)托(tuō)帕形(xíng)象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个(gè)输出位的(de)托帕,建(jiàn)议优先选这(zhè)个光锥。

推荐一(yī):五星光(guāng)锥「烦恼着,幸(xìng)福(fú)着(zhe)(巡猎)」

作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光(guāng)锥,被(bèi)称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的(de)暴击(jī)率加成(chéng),降低托帕(pà)的(de)配装压力,还(hái)能提升托帕的追加攻(gōng)击伤(shāng)害,托帕所有伤(shāng)害(hài)都属于追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以(yǐ)基本等同(tóng)于(yú)全伤(shāng)害提(tí)升。并且还提供了一个辅(fǔ)助机制(zhì),在装(zhuāng)备者释放追加攻击后,给敌人施加一个更高可(kě)以叠两(liǎng)层的永久(jiǔ)的负面效果,我方所有角色攻(gōng)击该敌人都会让这次伤害的(de)暴击(jī)伤害提(tí)高,非常适合托帕。特(tè)别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的托帕(pà),建议(yì)优先选这个光锥。

推荐二(èr):四(sì)星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供高额的增伤,但需要保持攻击同个角色(sè)来维持层数,适合多(duō)段攻击的角色(sè),或者在有(yǒu)对(duì)单需求时使(shǐ)用,托(tuō)帕的战技和追击都至少有(yǒu)7段,非常轻松就能(néng)叠满增益层数(shù)。满叠影的情况下,这个(gè)光(guāng)锥的收(shōu)益是四星中之(zhī)一,甚至齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式可以和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥(zhuī)「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多(duō)的常(cháng)驻暴(bào)击(jī)伤(shāng)害,且如果普攻战技有一(yī)次没有暴击,就能额外再获得大量暴(bào)击率(lǜ)加成,正好托帕的战技有7段(duàn)伤害,想要触发(fā)这个效果(guǒ)非常简单。并且虽然BUff只持续1回合,但(dàn)是(shì)触发的(de)那(nà)个回合是不会消耗的,也就是(shì)相当于每3回合可以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属于托帕的(de)回合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕(pà)可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖(gài)率还算(suàn)可(kě)以。

可用四(sì):五星光锥「于夜色(sè)中(巡猎)」

这是希儿(ér)的专武,提供(gōng)暴(bào)击率和战技普攻(gōng)增伤,但(dàn)对速度要(yào)求比较高,托帕需要(yào)和艾丝妲配合才(cái)能够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技暴击伤害加成由于托帕的终结技没(méi)有伤害(hài),所以就吃不到增益了(le)。更多的时候可能会是(shì)一个只能吃到暴击(jī)率的白板。

可用四:五星(xīng)光锥「星海巡航(巡猎(liè))」

可在(zài)模拟宇宙(zhòu)黑塔(tǎ)的(de)商店(diàn)中免费兑换到满叠的(de)五星光(guāng)锥(zhuī),其技能常态提供(gōng)不少暴(bào)击率,可以降低托帕的配装(zhuāng)压(yā)力,另外(wài)两(liǎng)项(xiàng)效果之一项(xiàng)可(kě)以提高(gāo)斩杀能力,使得暴击率(lǜ)压力再次降低(dī)。第二(èr)项则提高了杀敌后(hòu)的(de)收益。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用五:四(sì)星光(guāng)锥「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在(zài)对单或者对(duì)二环(huán)境(jìng)下使用,能提高暴击率,降低配装压力,常态攻(gōng)击力的提升也(yě)可(kě)以(yǐ)提(tí)高托帕的伤害。但目(mù)前的(de)环境对2以下比较少,需(xū)要快速击杀小怪来启(qǐ)动光锥(zhu齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式ī)效果(guǒ)。

可用六:四星(xīng)光锥「重返幽冥(míng)(巡猎)」

这(zhè)个光锥常态提高(gāo)暴击率,降低配装压(yā)力。并且在暴击后(hòu)有概率可以消除敌人的增益(yì)效果(guǒ),可以当(dāng)半个虚无(wú)来用,不(bù)过可惜每次(cì)攻击(jī)只能(néng)触发一次。并且这是大月卡光锥,只(zhǐ)有氪(kè)金才能获得。

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