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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

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【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力(lì)量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分别(bié)对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻(f关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少ān)不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低(dī)了(le)。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要(yào)求(qiú)加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话(huà)主要(yào)就(jiù)是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么(me)容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的(de),所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少(dìng)要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期(qī)的(de)敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也(yě)要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

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