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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

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我们先(xiān)来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤(fèn)怒生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语p>

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的(de)时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要(yào)逆(nì)来(lái)逆(nì)去的(de)了(le)

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