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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人(rén)神锤(chuí)附魔一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的(de)词(cí)缀代(dài)码表(biǎo)示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血剑指(zhǐ)定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)由列数为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列(liè)1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个(gè)词缀有3条国v是不是国5,国v与国vl的区别词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,国v是不是国5,国v与国vl的区别cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大值

开工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力(lì)量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额(é)外(wài)+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所(suǒ)受到(dào)的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

国v是不是国5,国v与国vl的区别

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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