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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技(jì)能(néng)的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来(lái)说要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个(gè)技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的(de)生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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