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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自然(rán)也就明白(bái)这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧(sh定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历āo)。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入(rù)持(chí)续(xù)2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比都是(shì)更高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态(tài)触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多(duō)个(gè)灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠(dié)满。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即(j定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历í)攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯(chún)随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除(chú)非其(qí)他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输(shū)出(chū)能(néng)力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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