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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收(shōu)集整理的《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队(duì):更大(dà)生(shēng)命值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场(chǎng)景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区(qū)分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)未受过(guò)伤的敌人(rén)伤翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时(shí)受到的(de)伤害降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对控制(zhì)类状态下的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)升

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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