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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过(guò)来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看,随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来(lái)看四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳

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太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次是太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的了

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