本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神元素反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
原神(shén)元素反应是很(hěn)多(duō)玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素叠(dié)加后(hòu)能造成不同(tóng)的伤害,接(jiē)下来小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的理解!
原神元素反应(yīng)攻略
元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握(wò)原神战(zhàn)斗系(xì)统的之(zhī)一(yī)步(bù)。本(běn)文(wén)将带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内(nèi)容(róng),全(quán)程(chéng)干货,先上一张图(tú):
元素反应一图(tú)流
先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”
超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范(fàn)围火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击(jī)。超载反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。
超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围冰(bīng)元素伤害。超(chāo)导反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰(bīng)元素(sù)。
感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌(dí)人附着雷元素。
蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。
火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素(sù)攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))
融化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。
冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)
冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。
碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我在前期体验中(zhōng)主要表现为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。
火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):
水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高
火元素(sù)对冰深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高
冰元素对(duì)水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高
由此导致的一个(gè)很有意思的现象是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。
草元素是一种非常特殊的元(yuán)素,目(mù)前(qián)游戏(xì)中没有拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素(sù)神之眼(yǎn)的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱姆会持(chí)续受到(dào)火(huǒ)元素(sù)伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽的反应。
再来看右边的风和岩
扩散:风(fēng)元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生(shēng)转化,除造成(chéng)原(yuán)本的风(fēng)元素伤害(hài)外,还(hái)会额外(wài)造成对应(yīng)转换元素的(de)伤害。
结晶:岩元素(sù)接触(chù)到火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素(sù)的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。
策略制(zhì)定思路(lù)
这里仅举几个例子来帮大(dà)家(jiā)理解选择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏(xì)里自行体会(huì)。
例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)
火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。
冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。
风:风 雷=扩散(sàn),额外造军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我成雷元素伤害(hài),弱。
例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元素(sù))
冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。
水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。
风:风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了