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千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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