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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身(shēn)在(zài)之前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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