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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科(kē),这(zhè)也是那(nà)种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对(duì)于《纪元1梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高等级的(de)人口会(huì)产生更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要(yào)更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然(rán)是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了所有的(de)物资(zī)需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的(de)关系(xì)——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖类(lèi)工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容(róng)又(yòu)都是体现了(le)“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开(kāi)发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言(yán),居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级(jí)阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的(de)特色(sè)就是不(bù)交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民(mín)除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的(de),比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的(de)问题(tí)就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明(míng)》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的(de)微观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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