首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血(xuè)哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有(哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

评论

5+2=