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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游(yóu)戏玩家对于五星圣(shèng)遗物,首(shǒu)先就(jiù)必须了解五星圣遗物(wù)的主属性,那么究竟原神五星圣遗物主属性暴(bào)击(jī)加多少呢(ne)?想知(zhī)道答案就(jiù)快看看下(xià)面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神五星圣(shèng)遗物(wù)主属性暴击加多(duō)少

一(yī)个角色可以佩戴五件圣(shèng)遗物,名称分别是生之花,死之(zhī)羽,时之沙,空之杯,理之冠。以下(xià)简称(chēng)[花][羽][杯][沙][冠]。原神(shén)目(mù)前(qián)共有23套圣遗物(五(wǔ)星(xīng)12套(tào)),每个套装凑齐两/四(sì)件都能触发套(tào)装效果(guǒ)。

花的主(zhǔ)属性一定是生(shēng)命值点数

羽的主(zhǔ)属性一(yī)定是攻击力点数

沙的主(zhǔ)属性可(kě)能是基础(chǔ)生命(mìng)/攻击(jī)/防御(yù)百(bǎi)分比(bǐ)加成,元素精(jīng)通,元素充能效率

杯的主属性(xìng)可能(néng)是基(jī)础生(shēng)命/攻(gōng)击/防御百分比(bǐ)加成,指(zhǐ)定元(yuán)素伤害加成,物理伤(shāng)害加成

冠的主属性可能是基础(chǔ)生命/攻击(jī)/防御(yù)百分比(bǐ)加(jiā)成,暴(bào)击率,暴击伤(shāng)害,治疗加成

副属性(xìng)的(de)词条(tiáo)更加随机:基础攻击力百(bǎi)分比加(jiā)成、攻击力点数、基础防御力百分(fēn)比加(jiā)成(chéng)、防(fáng)御(yù)力点数、 基(jī)础生命值百(bǎi)分比加成、生命值点数、暴击率、暴击(jī)伤害、元素精通、元素充(chōng)能效(xiào)率

与崩三圣痕词缀类似,圣(shèng)遗物的(de)属性数(shù)值有(yǒu)一个固(gù)定的波(bō)动区间,但(dàn)区间的上下(xià)限需要更多(duō)实验(yàn)验证(zhèng)。此外,每件圣(shèng)遗物(wù)主副属性不会(huì)重复。例:生之花附加(jiā)属性不(bù)会出现生命值(zhí)点数加成,死之羽(yǔ)附加属性不会出现攻击力点数加(jiā)成。

词缀的多(duō)样性决定了圣(shèng)遗物较为复杂,每个角(jiǎo)色最适(shì)合的(de)圣遗(yí)物(wù)将会在未来的角色(sè)攻略中详细(xì)分析,本(běn)文将结合(hé)角色类型和养成进度简单(dān)讨论。

原神圣遗物强化加成表

首先,每一个圣遗物有自己的(de)主(zhǔ)属性(基础属性(xìng))以(yǐ)及额外的附加属性。

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而同星级同等级的圣遗物,基础属性加(jiā)成的数值都是一样的。

而每个位(wèi)置的圣遗(yí)物理之冠,生之花(huā),死(sǐ)之羽,时之(zhī)沙,空之杯(bēi),(以(yǐ)下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自(zì)己(jǐ)所(suǒ)能出现(xiàn)的基(jī)础属(shǔ)性类型(xíng),下(xià)面是各(gè)位置(zhì)+0基(jī)础属性的(de)统计(jì):

主属性在以(yǐ)上(shàng)一行(xíng)中选择一个(gè)出现(xiàn),x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也(yě)就(jiù)是说,某元素伤(shāng)害加成(chéng)的主属(shǔ)性只会在杯这个位置(zhì)出现,暴击暴伤(shāng)治(zhì)疗(liáo)加成只会在冠出(chū)现,元素充能效率只会(huì)在表出现(xiàn)。

并且(qiě),圣遗(yí)物属性存在小数(shù)位却不被显(xiǎn)示,所以以(yǐ)下所有数据都只(zhǐ)是一个(gè)范围(wéi)内的预估。

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