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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)厦门是几线城市呢在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要看(kàn)技能(néng)的(de)暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额(é)外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅(fǔ)助封系防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来(lái)说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣(kòu)蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能(néng)给队(duì)伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能(néng)只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选(xuǎn)择(zé):主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招厦门是几线城市呢

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一(yī)个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差得(dé)多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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