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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀(shā)的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如(rú)果是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获(huò)得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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