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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来(lái)哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你(nǐ)认为的(de)有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入(rù)自(zì)认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目(mù)标的物理防御(yù)越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携带的(de)忽视(shì)效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

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如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更高(gāo),不(bù)过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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