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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(j晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里ǐ)乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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