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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

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看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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