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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即(jí)使你将在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化(huà)到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世(shì)界(jiè),招募(mù)与你(nǐ)志同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握(wò)在你们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪(guài)升级获得道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二(èr)个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近战不(bù)能(néng)打他,不然会被(bèi)他下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程(chéng)攻击(jī),但是在这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的(de)道(dào)具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你能(n润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素éng)在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有格挡技(jì)能(néng),如果(guǒ)限(xiàn)制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击(jī)中,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程,你会(huì)发现后面(miàn)还有个(gè)远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操(cāo)作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给(gěi)你(nǐ)一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎(hū)不(bù)可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时(shí)间(jiān)之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可(kě)能还(hái)会(huì)有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的(de),又(yòu)远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果你没(méi)有(yǒu)很好的(de)套装技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和(hé)其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果的(de)道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部(bù)分道(dào)具还是(shì)不够,而(ér)且有(yǒu)些(xiē)4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如(rú)果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素

角色目(mù)前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可(kě)以看广告(gào),拿道具等,但不知道这是不(bù)是(shì)刻(kè)意(yì)的设计,减少你在游戏(xì)中(zhōng)获得(dé)的(de)奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因(yīn)为(wèi)没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为(wèi)零,看似在(zài)收集道具,实际上(shàng)还(hái)会给自己(jǐ)增加难度,也是(shì)很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套(tào)玩法(fǎ)的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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