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Medical staff可数吗,stuff 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不(bù)用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可(kě)能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时Medical staff可数吗,stuff候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)少(Medical staff可数吗,stuffshǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间(jiān)可(kě)千万不(bù)要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适(shì)当的时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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