首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集(jí)整理的原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反(fǎn)应是(shì)很多玩家摸不透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后(hòu)能造成不(bù)同的(de)伤害(hài),接(jiē)下来(lái)小编(biān)就给大(dà)家整(zhěng)理一下(xià),帮助玩家更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本文(wén)将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲你需要(yào)了(le)解的内容,全(quán)程干(gàn)货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反应(yīng)一图(tú)流

先(xiān)来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造成的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附着(zhe)火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量对敌(dí)人造成范(fàn)围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且(qiě)无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低(dī)敌人一(yī)定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外雷元素(sù)伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素附(fù)着的敌人(rén),则会向周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害(hài),传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也(yě)不同(tóng)。

<钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量p>火元素(sù)攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到重(zhòng)攻击时(shí)会(huì)产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中主要(yào)表现为双手剑攻击(jī)。碎冰(bīng)反应(yīng)表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并受到(dào)一定(dìng)的物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在战斗存在一定的克(kè)制关(guān)系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此(cǐ)导(dǎo)致的(de)一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有(yǒu)拥有(yǒu)草元素(sù)神之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除(chú)造成(chéng)原本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换(huàn)元素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生(shēng)成(chéng)对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制(zhì)定思路

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子(zi)来帮大家理解选(xuǎn)择的(de)思路,具体的选择(zé)大家(jiā)可以到(dào)游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

相关下(xià)载

原神更高帧数优化(huà)器是(shì)一款简单好用(yòng)的手机画质(zhì)修改工具,开启之后用户们只要简单的操作就可以(yǐ)让你的(de)游戏画质变得十(shí)分的好看,享受这(zhè)个简单的流畅的修改器使用,超级好玩的(de)画质助手等(děng)着你的体验,只要在这个软(ruǎn)件中进行优化,你就(jiù)可以享受最顶(dǐng)级流(liú)畅的画(huà)质。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

评论

5+2=