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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)怎(zěn)么(me)样 狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(y等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待ī)服换(huàn)成(chéng)了新的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据(jù)也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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