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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌三公里是多少米,三公里是多少米方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能三公里是多少米,三公里是多少米在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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