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看到一胖身影时对头打,尽量打完(wán)三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左(zuǒ)躲避。

生化(huà)危机7是一款(kuǎn)经典的恐怖丧(sàng)尸游戏。面对游戏中矿坑两个(gè)胖子时(shí),看到(dào)一(yī)胖身(shēn)影(yǐng)时(shí)对头打(dǎ),尽(jǐn)量打完(wán)三枪再(zài)跑。边退边打,适当(dāng)往左(zuǒ)躲避。

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因为没有退(tuì)路,所以(yǐ)要么逃(táo)要么干,逃太困难,因为梯子上有三处炸弹,更高(gāo)一(yī)处还(hái)在拐角,爬上去无法(fǎ)射击,双胖(pàng)追击速度很快(kuài),追上来会被唾液(yè)喷下来。。死了N回,试了(le)N种武器,我发现最管事的(de)大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看还是奖励枪(qiāng)(上三发(fā)那(nà)个,当然*要强化的)

一开始往前走,看到一胖身影,对头打,尽量(liàng)打完三枪再(zài)跑,远了根本喷不到你 。边退边打,适当往(wǎng)左躲(duǒ)避,接着后(hòu)面胖子也上来了,看谁(shuí)好打就(jiù)打谁 胖子拐过了(le)弯 鉴(jiàn)于地形 就不(bù)能再躲左边了,退(tuì)到尽(jǐn)头右边正好有个(gè)凹槽 而且我发现(xiàn)越(yuè)打(dǎ)他(tā)越(yuè)爱喷大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看,往前移动(dòng)越慢,没等他上来已(yǐ)经(jīng)双亡了(le)。

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我带了23发强化*,最后剩8发,用了15发,我(wǒ)好像偏了一发,还有(yǒu)没打到头的,所以估计(jì)6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算了,前者打(dǎ)着打着就往(wǎng)上偏,而且颇费*,后者(zhě)适(shì)合近身,近(jìn)身必被伤 网上有人说用(yòng)神经(jīng)弹或火焰弹,我(wǒ)只剩(shèng)一(yī)发(fā),拖延(yán)效果并不(bù)明显

还有(yǒu)一(yī)种打法是绕圈打,有(yǒu)两(liǎng)处斜坡传送带(dài),之一处(chù)可(kě)以上去(qù)下来往前跑甩(shuǎi)开双(shuāng)胖(pàng)(其实迎(yíng)面跑擦(cā)身而过也能无伤),第二(èr)处绕圈比上下更有效,回(huí)身射击(jī)很别扭,而且胖子的(de)直线(xiàn)速(sù)度很快,绕圈(quān)的话,胖子(zi)追不上,即便是双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对应的武(wǔ)器

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆头(tóu),普通*,4-5枪爆头,普通枪(qiāng)没(méi)试

爬行跳(tiào)尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等(děng)他上来还没(méi)爆(bào)头就等死吧。

钳(qián)子跳尸(shī):比站立跳尸多几枪,shotgun更快捷

胖(pàng)子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖(jiǎng)励枪真是又爱又恨,火力强,但是一(yī)次只能reload3发,速度也慢(màn),空间狭小还是(shì)用shotgun更好。

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