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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出(chū)品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码数组由(yóu)列数(shù)为(wèi)2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一(yī)个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词(cí)条的属性:(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下额(é)外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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