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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其(qí)他光(guāng)日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,3日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国45魂(hún)提(tí)升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多的(de),5日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国叠的(de)记(jì)一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不算(suàn)多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用(yòng)镜流搭配停云(yún)的队伍进行固(gù)定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确(què)定一个输出(chū)循(xún)环

②计算(suàn)这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循(xún)环(huán)所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值(zhí),得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每(měi)个(gè)叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

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