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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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