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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(2197的立方根是多少,216的立方根是多少pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高

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