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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击(jī)以及(jí)全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且(qiě)不需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的(de)情(qíng)况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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