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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进(jìn)行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技(jì)克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各昆明市属于几线城市,云南最好三个城市方(fāng)势(shì)力(lì),运用丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已(yǐ)经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会(huì)暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技能(néng)共用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上明显会(huì)更(gèng)顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说(shuō)是(shì)躲避(bì)各种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很(hěn)难(nán),从而大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提(tí)到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真的(de)是(shì)完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号(hào)会(huì)在(zài)深渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的(de)一(yī)点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是(shì)运(yùn)营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的(de)价格上限(xiàn)之(zhī)外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月昆明市属于几线城市,云南最好三个城市,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本(běn)的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验。

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