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卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的那个,是世(shì)界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世界(jiè),招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失(shī)去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开始玩(wán)的时候(hòu),会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一条路,没(méi)什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他(tā),不然会(huì)被他下一个(gè)技能打卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗飞,只要你还没(méi)打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩(xuàn)晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如(rú)果你能(néng)在(zài)前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内(nèi)翻(fān)滚,就会(huì)被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程也(yě)发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了(le)。后期套(tào)装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么既(jì)然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻(gōng)击次数,攻击(jī)速(sù)度(dù)什么(me)都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台(tái)满了可(kě)能还(há卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗i)会(huì)有地形(xíng)伤害(hài),你(nǐ)也会降低伤害(hài)和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必(bì)须(xū)杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无处(chù)可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标(biāo)签的技能(néng)道(dào)具(jù),如果你想玩一个(gè)流派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁太多(duō)道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国(guó)际(jì)服差(chà)了(le)一半以上,在游戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些道(dào)具是有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一(yī),打击感(gǎn)几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收集道具,实(shí)际(jì)上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点(diǎn)就是(shì)让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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