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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也见字如晤,展信舒颜,展信安的用法行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打一发(fā),但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中见字如晤,展信舒颜,展信安的用法将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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