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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(t王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗iě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòn王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗g),不会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技(jì)点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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