首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音

夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获(huò)得(dé)基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能(néng)会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联(lián)动神(shén)器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音

评论

5+2=