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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次(cì)行动完(wán),再放(fànc上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算g)托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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