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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再次突(tū)破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiān母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理g)所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体通(tōng)电(diàn),从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极(jí)佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确(què)实是(shì)有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作游(yóu)戏(xì)的(de)模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的(de)收集要(yào)素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系(xì)列加料(liào)外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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