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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二(èr)篇章(zhāng)有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服(fú)上线,完(wán)成活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力)

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分(fēn)为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个地点完(wán)成不同的活动(dòng)任务。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对(duì)应(yīng)的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上了一段充(chōng)满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒(tú)展开激烈(liè)的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒险家们需(xū)要选择(zé)合(hé)适(shì)的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件(jiàn),产生(shēng)不同的影响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒(mào)险家们(men)将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程中又(yòu)会发生什么(me)趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图(tú)片(piàn)中找到(dào)指定物(wù)品,助(zhù)力(lì)涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红(hóng)和东(dōng)方月初对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完(wán)成考(kǎo)核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲(qū)悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌(gē)被(bèi)冒(mào)险家逼入绝境后会孤注(zhù)一(yī)掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战力无(wú)关,但副(fù)本具有相当的挑战性(xìng),建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族(zú),因(yīn)为业务(wù)能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完(wán)成(chéng)自己堂堂正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在(zài)涂山苏苏接(jiē)到的(de)之一个任(rèn)务中,她从电视(shì)台(tái)楼(lóu)顶(dǐng)掉(diào)下来(lái)认(rèn)识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时(shí),白月初(chū)保护了她。在白月初的(de)帮助(zhù)下(xià),涂山(shān)苏苏最终完(wán)成(chéng)了之一个(gè)任务。在与白月初(chū)共同完成(chéng)的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了(le)解到了自己的身世和(hé)涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和平(píng),拒(jù)绝(jué)战(zhàn)斗。

涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属性和战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处(chù)于守护位置时,基础属性转换给(gěi)主人的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技能2再世(shì)之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)置时(shí),主人获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后续(xù)版(bǎn)本推(tuī)出,敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即(jí)将(jiāng)正式打响,此次组队(duì)模式进行了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有玩(wán)家自由(yóu)组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛(sài)事根据(jù)服(fú)务器开(kāi)服时间与(yǔ)服(fú)务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本(běn)次赛事(shì)可参与的服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放(fàng)的服务器(qì)以及回归(guī)服(fú)均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

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【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差时(shí),系(xì)统会给等级(jí)低的(de)战队提供一部分属(shǔ)性加成。属性(xìng)加成(chéng)包括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御(yù)、法术防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在13级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时(shí),等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题(tí)界面进(jìn)行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索(suǒ)】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个人推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力信息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招(zhāo)募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询(xún)各战队当前成员的组成(chéng)情况以(yǐ)及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中(zhōng)同(tóng)门派(pài)的(de)成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以(yǐ)上不同门派(pài)的(de)成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效果,请各(gè)位队长组建战(zhàn)队时合理(lǐ)安排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队(duì)功能(néng)将临时(shí)锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每(měi)轮对(duì)局中(zhōng)都可(kě)使(shǐ)用战队技能,在每局(jú)对局中队长先选择上场队员再选取战队技(jì)能,详细战队(duì)技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛(sài)的每(měi)个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为(wèi)6轮(lún),海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的(de)队伍(wǔ)获得(dé)1点(diǎn)积(jī)分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积(jī)分相同(tóng)的队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数(shù),存活(huó)数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较击败数,击(jī)败数(shù)情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最终排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立8个(gè)小(xiǎo)组(zǔ),每个(gè)小组8支战队(duì),根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队(duì)分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优(yōu)先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存活(huó)数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰(tài)制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出(chū)最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强(qiáng)赛均采用三(sān)局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大(dà)赛区(qū)冠(guān)军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可(kě)获(huò)得翅膀外观(guān)【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要(yào)参(cān)与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根(gēn)据(jù)最终的排名可(kě)获得(dé)对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负(fù),均可获(huò)得海量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣誉(yù)积(jī)分达(dá)到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放对应(yīng)阶(jiē)段(duàn)的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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