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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注(zhù)意(yì):因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在(zài)之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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