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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万象星盘(pán)技(jì)能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被没带罩子让捏了一节课感受动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速(sù)时(shí),给(gěi)自(zì)己提供更高的(de)生存(cún))

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用<没带罩子让捏了一节课感受/p>

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合(hé),是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的(de)暴击(jī)特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太(tài)实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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