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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士(s维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架hì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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