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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器(qì)选择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙一厢情愿是什么意思(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期(qī)的血量(liàng)是一定要加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术(shù),本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力(lì)量,其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的(de)话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不(bù)能(néng)拿强力(lì)武器(qì),这(zhè)样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更(gèng)多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分(fēn一厢情愿是什么意思)清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的(de)就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的(de),通过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石(shí)仗的(de)属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强力的(de)血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的(de)时(shí)候我们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉(jué)吃一厢情愿是什么意思力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情(qíng)况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的(de)可能性(xìng),更大限度(dù)提(tí)升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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