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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时对(音域划分从低到高,人声音域划分duì)头(tóu)打,尽量打完(wán)三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避(bì)。

生化危(wēi)机7是一款经典(diǎn)的(de)恐怖(bù)丧尸游戏(xì)。面对(duì)游(yóu)戏中矿坑两个胖子时,看(kàn)到一胖身影时(shí)对头打(dǎ),尽量打完三(sān)枪(qiāng)再跑。边退边(biān)打,适(shì)当往左躲避。<音域划分从低到高,人声音域划分/p>

具体打法

因为没有退(tuì)路,所(suǒ)以要么逃要么干(gàn),逃太困难,因(yīn)为梯(tī)子上有三(sān)处炸弹(dàn),更高一处还在(zài)拐角,爬上去无法射(shè)击,双胖追击速度(dù)很快,追(zhuī)上来会(huì)被唾(tuò)液喷下(xià)来。。死了N回,试了(le)N种(zhǒng)武器,我(wǒ)发现最管事的(de)还是(shì)奖励枪(上三发那个,当然*要(yào)强化的)

一开始往前走,看到一胖身影(yǐng),对(duì)头打(dǎ),尽量打完三枪再跑,远了根(gēn)本(běn)喷不到你 。边退边打,适(shì)当往(wǎng)左躲避,接(jiē)着后面胖(pàng)子也上来(lái)了,看谁好打就打谁 胖子拐过(guò)了弯 鉴于地形 就(jiù)不能再躲左(zuǒ)边了,退到尽头(tóu)右边正(zhèng)好有个凹槽 而且(qiě)我发现(xiàn)越打他越爱喷,往前移动越慢,没(méi)等他上来已经双亡了。

2

我带(dài)了23发(fā)强(qiáng)化*,最(zuì)后剩8发,用了(le)15发,我好像偏了一发(fā),还有(yǒu)没打到头的,所以估计6-7发中头就死,至(zhì)于机枪(qiāng)、shotgun就算了(le),前(qián)者(zhě)打(dǎ)着打(dǎ)着(zhe)就往(wǎng)上(shàng)偏(piān),而且颇费*,后者适合(hé)近身(shēn),近身必被伤 网上(shàng)有人说用神(shén)经弹或火焰弹(dàn),我只(zhǐ)剩一发(fā),拖延效果(guǒ)并不明显

还有一(yī)种打法是绕圈打,有两处斜坡传(chuán)送带,之一处可以上去下来往前(qián)跑甩开(kāi)双胖(其实迎(yíng)面跑擦身(shēn)而过也能无(wú)伤),第二处(chù)绕(rào)圈比上下更有效(xiào),回(huí)身射击很别扭,而(ér)且胖(pàng)子的直线速度(dù)很快,绕(rào)圈的话,胖子追不上(shàng),即便是(shì)双胖(pàng),有机会(huì)射击。。

几种活跳尸对(duì)应的(de)武器

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪(qiāng)爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没试

爬行跳尸:普通(tōng)*1枪爆头(tóu),可以蹲下(xià)打,等他上来(lái)还没爆头就等死吧。

钳(qián)子(zi)跳尸:比站立跳尸多几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强(qiáng)化*,6-7枪爆头(tóu)<音域划分从低到高,人声音域划分/p>

我对奖励枪真是又爱(ài)又(yòu)恨,火(huǒ)力(lì)强(qiáng),但是一(yī)次(cì)只(zhǐ)能reload3发,速度(dù)也慢,空间狭小还(hái)是用shotgun更好。

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