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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

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帧率是高(gāo)好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率是高好还(hái)是低好

  是(shì)高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲染出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高的帧率(lǜ)可(kě)以得到更(gèng)流畅、更逼真的(de)动(dòng)画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义(yì),是指画面每秒传输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是指动画或视频的画面数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示(shì)动态视频的(de)信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会愈流畅。

  通(tōng)常,要(yào)避免动作不流畅的(de)最低(dī)是30。

  某些计算(suàn)机视(shì)频格式,每(měi)秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为我(wǒ)们常说(shuō)的刷新率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显卡和 显(xiǎn)示器 的(de)时候,都会注意到(dào)刷(shuā)新率(lǜ)。

  一(yī)般我们(men)设置缺(quē)省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指(zhǐ)屏幕一(yī)秒内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示(shì)效果和视觉感观产生不好(hǎo)的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这(zhè)是游戏每(měi)秒屏幕刷新(xīn)的(de)速度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个数值就代(dài)表(biǎo)你的电脑不是能(néng)很好(hǎo)的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明(míng)显的(de)卡屏感。

  但也不能是太(tài)高,而是根(gēn)据(jù)你的(de)pc配置(zhì),一般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就可(kě)以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳定就好。

  这里(lǐ)说(shuō)的稳定是(shì)说的徘(pái)徊在某个数值之(zhī)间不(bù)会有(yǒu)太大的跃(yuè)动(dòng),比如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不多,如果(guǒ)一下(xià)子30,忽(每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我hū)然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度太大,画面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同(tóng)步(bù)的情况下,帧(zhēn)数(shù)可(kě)以无限高,但(dàn)刷新率(lǜ)会受到显示器的(de)硬(yìng)件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面流(liú)畅(chàng)程(chéng)度其实和60帧是一(yī)样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信(xìn)号根(gēn)本没有(yǒu)被显卡输出到(dào)显(xiǎn)示器。

  从(cóng)液晶(jīng)显示器中,看到(dào)的一个完整动作的动态图像,都是从(cóng)显卡(kǎ)中的图像处理器每(měi)秒(miǎo)渲染出的,动作(zuò)接(jiē)近的(de)60张(zhāng)图像(xiàng)的视(shì)频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(qì)中(zhōng),并通过显示(shì)器中电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅(chà每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我ng)的动(dòng)态图(tú)像的显示输出(chū)的效果。

  由于人(rén)眼的视觉停留效应的影响,因此(cǐ)看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧(zhēn)数(shù)低于刷新率(lǜ),液晶显(xiǎn)示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之(zhī),液晶显示器(qì)只显(xiǎn)示刷(shuā)新(xīn)率限制下的(de)有效(xiào)帧数。

  所以刷新率(lǜ)的(de)高低决定(dìng)了有(yǒu)效帧数的(de)多少。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是(shì)低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是(shì)越高越好。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是静止的(de)图象(xiàng),72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅(fú)图,快速(sù)连续地显示帧(zhēn)便形成(chéng)了(le)运动的假象,因此高的(de)帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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