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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只(zh俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少ǐ)在(zài)切出速(sù)度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少yle="text-align: center;">

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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